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瑞幸刚在11月16日结束的《鬼灭之刃》联名,依然还在引发部分粉丝的不满。
由于邻近《疯狂动物城2》的联名活动上线时间,一些粉丝在小程序页面依然能下单《鬼灭之刃》的联名套餐产品,下单后除了《鬼灭之刃》的联名徽章没变,但收到的联动杯子、联动纸袋,已经变成了《疯狂动物城2》的包装。
“瑞幸你到底在卖什么?下单鬼灭变疯狂动物城?就算商品下线了,能不能备注一下包装非本主题?”
当然,下面也有热心人解释,联动包装不算配套周边,只是活动的一部分。而且,如果活动结束后,门店依然使用之前的物料,被抓到是会罚钱的。
归根结底,其实是粉丝把包装也算成了周边的一部分。在之前瑞幸的多次IP联名,因包装设计得非常用心,会有很多粉丝都会把免费的杯子、杯套以及包装袋留下来,自己DIY“谷子”(比如冰箱贴、挂画等),可以说慢慢的变成了了瑞幸联名的一个很重要的粉丝活动。
在抖音、小红书上,还会出现相关的“鬼灭DIY教程”以及商家贴心附上的“材料包”,小白也能自己动手制作。可以说,瑞幸源源不断的精心联名设计,是粉丝们能够养成这种消费习惯的基础,也是瑞幸和IP粉丝消费者们构建的独特互动模式。
一个又一个圈层IP用户用瑞幸的物料做二创、发社会化媒体,这应该是瑞幸求之不得的用户连接。本质上,瑞幸可以借此沟通各个“青少年文化共同体”,因为事实上,他们的消费力与热爱、忠诚挂钩的。尊重他们,才能解锁赚钱密码。
但瑞幸对鬼灭联名,可能有点期待过高了。相比去年与原神合作时诚意满满的设计,鬼灭的设计被认为过于“行活”,用的全是旧柄图。
在11月3日开启的首波联动中,其中一种套餐是含9名角色的冰箱贴礼盒+8杯咖啡套餐,瑞幸APP上显示该套餐售价229元,咖啡可预存,15天有效。
这个定价一出,就有人说,定价太高了。如果按照瑞幸咖啡打折大家印象中低到9.9元/杯(其实现在已经非常困难买到9.9了)的价格,相当于150元买一套冰箱贴;或者70元买一套(5个)徽章。
即便按照联名单杯价计算,“崩铁”联名的预存套餐单杯没有超过20元的,而鬼灭的229套餐平均每杯28.6元。“比买日本的周边还贵”,一位粉丝在NGA论坛点评。
在不少人吐槽“8杯咖啡很难在15天内喝完”之后,瑞幸与《鬼灭之刃》的第二波联名活动中,推出的8杯咖啡+典藏徽章的149元套餐,就把咖啡预存周期延长到了45天。
套餐销售有可能是不如预期,在联名活动上线日电影上映,瑞幸抖音直播间推出了“首映限定”福利套餐,3杯咖啡+冰箱贴,售价149元;而3杯咖啡+徽章典藏册的套餐,则是定价129元。叠加直播间优惠券,仅需89元和69元。
有些用户再叠加一些平台券,冰箱贴+3杯套餐到手价能低到75元,甚至更低。
根据ACGx,直播首日24小时内,冰箱贴套餐销量超过2万套,徽章典藏册套餐销量则超过1万套。从13日到15日,持续3天的直播福利最终吸引了数万粉丝下单。
也就是说,这批“等等党”只是等了10天的时间,就比开售就下单的“线元。有人粗略计算了一下,最初229元原价入手套餐的人,套餐价值大约相当于10天平白蒸发了65.5元。
冲首批的粉丝感觉到自己被“背刺”了,由此,才会在官方账号下齐齐抱怨,要求退款。“敢情我是买了个首发怨种体验卡呗?”且这种短时间内大降价促销的行为,在核心粉丝眼里,是一种对IP的消耗、贬损,也是对粉丝感情的伤害。
联名,早已是瑞幸的常态活动。去年全年联名36次,平均每月3次联名,除此以外还有31次明星合作。
这个频次今年会降低,到今年10月,瑞幸的联名次数为24次,每月联名不到3次。
更大的变化在于“预存套餐”模式的推出。今年9月,瑞幸在与《崩坏:星穹铁道》的联动中,除了常规的单杯套餐,还推出了4杯、6杯预存套餐,在15日内兑换使用。
“预存”,一开始也是应很多联名IP粉丝的呼声才推出的,因为即便是两三杯的套餐,一次喝完也是有困难的。
但对于瑞幸来说,既然解锁“预存”模式了,那杯量上限的想象力也就打开了。“崩铁”预存6杯,到了“鬼灭”预存数量就达到了8杯。
“崩铁”联名的效果大概率相当好,该策划的“胜利结算”复盘稿铺满了营销行业自媒体版面。这也帮瑞幸跑通了新的联名活动模式:常态化IP联名+产品限时限量+预存套餐。
瑞幸是现制咖啡品牌,如果没有预存套餐,用户再喜欢IP,一次也就只能买个一两杯。当然,不差钱的粉丝,很可能愿意多买,于是网上就出现了代购代喝服务。但是,对于品牌来说,这很有可能会带来浪费食物的负面影响。
可以说,“预存套餐”能很大程度降低粉丝们给瑞幸“存钱”的抵触心理。预存套餐绑定的是联名里最珍稀精美的谷子,作为一种类虚拟产品,在直播间秒杀、抢购,进一步打造了稀缺性。
预存模式完美提升了联名活动销量天花板。粉丝原本一次性的打卡行为,被延长成为15天甚至更长周期的复购瑞幸的消费行为。
对于瑞幸来说,联名活动等于在近3万家门店之外,用一个接一个的粉丝圈子,再造了一个新的流量场。
这是一个多大规模的新增市场呢?目前瑞幸没有公布活动数据,但据此前行业媒体预测,2025年中国咖啡联名市场规模将达到131亿元,其中小说、动漫、游戏、卡通形象类二次元IP合计占比达40%。
对比瑞幸去年345亿的营收,这一个数字不算太大,但确实是新增量。而且,现制咖啡市场在经历了几轮价格战后,急需这样不靠拼价格、反而能吸粉的新增量。
瑞幸的鬼灭联名活动于11月3日开启,这一次的套餐来了一个大升级,冰箱贴+8杯咖啡套餐,预存期为15天。
这个活动其实一开始就“埋了雷”。除了上文提到的旧柄图、定价过高、短时间价格跳水“背刺”,还有预存杯数高导致的争议。
8杯虽然预存了,但在15天内喝完,对一些消费者依然有压力。有些人不那么爱喝咖啡,但赶在到期前,不得不一天猛喝三杯瑞幸。当然,也有人给出了攻略:不加奶的咖啡可以放冰箱保存几天。
官方公布的活动时间是11月3日-16日,买的晚的,15天的预存期超出了联名活动日期;后续延长预存期到45天,更是超期。那么剩下的杯数能不能领到套餐里的周边呢?
答案是有可能拿不到。因为门店在活动结束后,就销毁了上一批活动物料,换上了疯狂动物城。想要鬼灭杯子、杯套和纸袋的人,要失望了。
这种模式为瑞幸圈来了一批又一批新粉,显而易见许多是此前从未点过咖啡的新人。甚至联名本身也有了粉圈。有人现在专追瑞幸联名,逢活动必参与。
但确实也引发了一些二次元用户的反感:定价过高,套餐过大甚至设计不符合预期,都可能会带来负面影响。
瑞幸一定是最会做联名的饮品连锁之一。曾经跟茅台的酱香拿铁联名,堪称国民级的盛事,单日就创下一亿杯销售纪录。手持茅台经典红白蓝配色杯体,9块9尽享尊贵。
而随着联名成为一种调节客流、提升销量的日常打法,平均每月两个IP的“联名狂魔”瑞幸,联名的核心打法已经变了,从比拼拿下全民流量IP的能力,到比拼洞察粉丝黏度高的圈层IP、发掘圈层文化价值。
联名方式,也已经从简单的杯套纸袋“贴图”,进阶到了更深度的谷子设计、粉丝运营和圈层挖掘。买单杯就能得物料的机制,变成了联名杯和单独谷子的多种组合套餐机制,谷子的内容、制作质量也慢慢变得细致。尤其从《崩铁》联名开始,套餐还加上了“限时圈存”玩法。
设计层面更重了。除了上文提到的《崩铁》合作,瑞幸跟米哈游的另一游戏《原神》合作时,据说瑞幸员工深度玩了游戏,以了解世界观和玩家内在需求。
除了两款饮品设计,还开发了贴纸、钥匙扣、雨伞等一系列周边产品。联名的角色服装,是根据角色特点和瑞幸品牌量身定制,其设计师曾对媒体称,“单是一个杯子的设计就修改了不下几十稿。”
不是简单的贴图,就需要从玩家社区提炼内部梗,深入圈层语境,提供一种“同好”对线周年联名了十个角色,将游戏梗和饮品特点绑定,其中酸角美式+痛苦面具道具的产出,尤其出圈。这对创意团队的工作要求是很高的。
设计机制如此复杂,涉及到庞大线下门店的运营、物料管理,更是复杂程度加倍的挑战。
频繁的IP内容上新,对店员是一种额外的非标培训要求。员工至少需要认识当下联名IP的角色用户要哪个杯套,才不至于拿错。因为IP联名的本意,就为了让该IP的粉丝感受到理解、尊重,从而购买。一旦粉丝感受到敷衍,联名效果适得其反。
比如,鬼灭联名过程中还发生了另一争议风波。自称瑞幸门店员工的网友发帖,希望粉丝下单时,不要只备注角色名或昵称,而是备注更容易被店员识别的角色外观特征。因为此次联名有10款杯子,大众化统一化的标注能方便履约。
但这无异于要求粉丝,亲自去磨灭自己圈层文化中最珍视的“差异化”表达。这一操作,毫无意外点燃了鬼灭粉丝的怒火,“搞联名却不提前培训员工,这是不是不尊重我们喜欢的IP?”争议一度登上热搜。
这实质上是运营管理流程,没有跟上活动复杂度。比如很多用户就提意见称,“冷知识,奈雪联动罗小黑可以线上选款式,给不同款标上1234或者ABCD,或者直接开放线上选款很难吗?”也许是用户批评起到了作用,最新的瑞幸《疯狂动物城2》联名,每款杯子有单独的下单页面。
此外,当谷子矩阵越做越精致复杂,物料库存管理也成为一种负担。一个IP有多少潜在受众,物料备多少货,每个门店预存多少,铺进多少门店,都需要前期的准确计算,和机动灵活的供应链配合。
据《最人物》从瑞幸联名供应链相关员工得知的消息,“最超预期的一个新品,当时预估门店每天150杯,结果第一天就卖了500杯,后续出现大批量的断货缺货。”
预测不足,爆单需要联系供应商工厂紧急逼出产能。如今基本已实现“算法预估”、自动化订货,但“门店物料订货计划的准确性仍然是一项挑战,有时候就像算命一样难。”
在《崩铁》联名宣布时,粉丝提前就来“提点”瑞幸,“(白厄与遐蝶)这两个角色的热度高非常的高,一定要备足货!”
但在《鬼灭》的合作中,备货很可能是备多了,再加上旧柄图、定价失误原因,周边滞销,所以才需要在活动上线天就大幅降价,以免库存积压。这成为瑞幸近期联名中,粉丝负面反馈最大的一个。在联名活动期过去5天时,点开小程序还能看到,一些门店的鬼灭谷子还未售完。
据网易的一份数据调查,47.3%的受访者因“联名活动太多,看腻了”而兴趣衰减。这倒逼着企业把IP运营做得越来越深,从粗放的流量收割,走向更精细的情绪价值经营,试图打动核心粉丝。
比如,今年翻车更严重的万达《恋与深空》国庆档联名,流量高峰引发平台崩溃后,系统将大量抢购用户账户封禁,储值金额冻结,并称问题源于“外部高频攻击”,事后补偿欠缺诚意,让本应双赢的联名成了一场灾难。
瑞幸的这次鬼灭失利,是IP联名“精细化”大趋势中的一个小坎坷,提醒所有企业,收益更大,但风险也更大。
除了对IP圈层受众真诚地了解、尊重,更需要去打磨慢慢的变长的链条上履约能力,找到提供价值感和企业赚钱盈利的定价平衡点,才能把IP联名这碗饭吃好。